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FR_FORET_masure_heretique_carte_generale.jpg|Cartografía general de la Cabaña del Hereje | FR_FORET_masure_heretique_carte_generale.jpg|Cartografía general de la Cabaña del Hereje | ||
− | FR_FORET_masure_heretique_carte_BMsite.jpg| | + | FR_FORET_masure_heretique_carte_BMsite.jpg|Mapa tipográfico preciso hecho por homins |
FR_FORET_masure_heretique_carte_itineraire.jpg|Mapa de la forma más fácil de cruzar el laberinto | FR_FORET_masure_heretique_carte_itineraire.jpg|Mapa de la forma más fácil de cruzar el laberinto | ||
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Ámbar geográfico | ||
Cabaña del Hereje Región | ||
Ecosistema | bosque | |
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subcontinente | Alturas Verdes | |
Nivel de la región |
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La Cabaña del Hereje es una región de las Alturas Verdes.
La Cabaña del Hereje es una región importante porque es el único acceso desde las Alturas Verdes a los Lagos.
Hay 1 pasajes interregionales :
Hay 3 teletransportadores :
Hay 1 pasaje entre regiones :
Depredador
Fauna pasiva
Planta inteligente
Los nombrados y los Reyes
La Cabaña del Hereje es una vasta llanura de tipo bosque y Selva .
Podemos dividir la región en 2 conjuntos:
Finalmente, los claros varían el paisaje. Verdaderos refugios, son claros de claro ya que todavía hay rastros de una ocupación Homin (a menudo ruinas).
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Hereje+Q200
La Cabaña del Hereje es una encrucijada esencial y altamente estratégica porque, por un lado, fue el bulevar de invasión privilegiado de los Matis hacia los Lagos durante las dos guerras matiso-tryker, y por otro lado, sigue siendo el único acceso desde las Alturas Verdes a los Lagos. Como tal, el país tiene una guarnición de la Guardia Real Matis que bloquea uno de los dos accesos a la selva (y por lo tanto el vórtice) . Curiosamente la región no tiene un puesto de avanzada dejando una historia poca rica.
Regiones de las Alturas Verdes |
País de los Matis |
Siete regiones por orden de dificultad |
Jardín Majestuoso • Jardín Pasajero • Monte de la Discordancia • Cabaña del Hereje • Fuente Oculta • Pantano Alto • Bosque de la Confusión |
Cuatro ciudades |
Avalae • Davae • Natae • Yrkanis |
Trece tribus |
Antiguas Dríadas • Atascados • Bridas Tejidas • Esclavos de la Savia • Excavadores de Oasis • Guardas Fronterizos Matis • Hermanos de la Maleza • Matis Áridos • Mercenarios Escarlata • Oscurecedores de Savia • Primeros Desertores • Savia Sagrada • Semilla Verde |