Important.png
Under Construction Panel.png ¡¡¡ Artículo en preparación !!! Under Construction Panel.png
Todavía hay 19 artículos en preparación en la categoría "WIP"
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 14.08.2022

de:Verbesserung des Ruhmes
es:Mejora sus renombres
fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Améliorer ses renommées
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Il est important de


  1. Configurer l'app FameTracker, qui permet de voir les décimales, les taux de progression, de prendre des notes, trouver les PNJ donneurs de missions (avec les prérequis)...
  2. Éviter de tuer une tribu ennemie de cette faction (car pratiquant l'autre religion): toujours vérifier via bm (bandits en rouge) ou fametraker qu'il s'agit bien de bandits et non d'une tribu

Idéalement, un parfait Ranger devrait être "ami" de toutes les tribus :p

Voir les valeurs des renommées en jeu: MAJ+F, ou utiliser Fametracker.

Contenido

Généralités sur les missions et la réputation

Il y a de nombreuses façons de monter ses réputations, certaines sont lentes et demandent de faire des missions pas faciles, d'autres demandent des compétences spécifiques. Choisissez suivant vos préférences personnelles... et notez sur votre carte où sont les PNJ avec les missions que vous avez envie de refaire !

Augmenter sa renommée rapidement

La façon de gagner des points de renommée change au fil du temps. À une époque, les missions d'artisanats étaient ce qui payait le mieux, puis ça a été le combat. Actuellement (en 2021), c'est l'exploration qui paie le plus. Ensuite, les missions de chasse et de destruction de bandits restent relativement rentables.

Donc, si vous voulez ne pas perdre trop de temps, prenez les missions sur fond vert. Elles demandent en général :

La meilleure tactique pour faire ça "vite" :

À quelques exceptions près, les explorations ne sont pas minutées ou vous laissent largement le temps d'y aller. Bonus : certains PNJ vous donnent les mêmes zones à explorer, ou bien des zones qui se suivent. D'où l'intérêt de prendre les missions de tout le pays AVANT de partir les accomplir : vous en validez plusieurs d'un coup.

Avec cette façon de faire, juste en prenant les missions 50-100, une région vous demande entre 15 à 30 minutes pour être faite ; comptez 2H pour les quatre pays avec les moments où vous papoterez, ceux où vous admirerez le paysage, et ceux où vous ferez des détours parce que vous avez pris une mission à la noix !

Il faut un à deux jours avant de pouvoir reprendre les missions d'exploration, pas la peine de revenir trop vite.

Trouver les PNJ qui donnent les missions

La carte de [Ballistic Mystix] vous permet de trouver des PNJ pour les missions (très utile en particulier pour les tribus) mais... certains de ces PNJ se déplacent, changent d'une saison à l'autre ! Si vous trouvez un PNJ vagabond dont les missions vous plaisent, gardez toujours une mission active avec lui (par exemple une mission que vous ne risquez pas de faire, qui vous semble impossible). Il sera alors toujours visible sur votre carte via un drapeau et vous pourrez le retrouver d'une fois à l'autre. Par exemple : Shuai-Nang Du, qui se déplace beaucoup au Bosquet de la Confusion pour la réputation Dryades.

Les objets que les PNJ nous font transporter

Les missions de colis/messages remplissent l'inventaire : parfois une lettre, parfois un tonneau. Avant de partir *assurez-vous d'avoir l'objet dans l'inventaire* sinon la mission ne pourra jamais être complétée ! Et faites de la place avant de prendre ce genre de mission, ou allez-y avec un mektoub.

left Des exemples d'objets qu'on aura besoin de stocker dans ses Inventaires:

Réputation minimum pour les Rites et Téléporteurs

Un ranger doit avoir toutes ses renommées (ou fames) à 50 - sauf avec les marauds, qui sera à -50, c'est normal. Si ses fames (nation et religion) passent sous un certain seuil, les nutelas ne fonctionneront plus [1].

Réputations nations



Fame Kami et Karavan

Les missions en zone 50 et 100


ne donnent que peu de renommée. Il est donc préférable de monter d'abord sa constitution et sa force (arme de mêlée), de façon à pouvoir prendre des missions Kami ou/et Karavan dans les zones 150 et 200, bien plus avantageuses car elles donnent bien plus de renommée.

Pour un jeune (ou "levels bas" en solo):

Pour un ancien ou niveaux moyens:


Les réputations auprès des tribus

vignette|Les fames de tribu en jeuIl est utile de monter ces fames.

Attention : certaines tribus influencent beaucoup votre réputation envers une nation (en positif ou en négatif) ou d'autres tribus. Les missions des tribus ont généralement un impact mineur sur les réputations K/K (sauf si vous les prenez aux hôtes Kami et Karavanier).

Voir Vue d'ensemble des Tribus pour la liste des tribus.

Chaque Nation a des tribus ennemies (monter sa réputation auprès de la tribu va beaucoup baisser la réputation nation correspondante et vice-versa), avec laquelle il ne sera pas facile d'équilibrer les comptes. C'est d'ailleurs une tactique pertinente pour les maraudeurs : montez les réputations auprès de ces tribus pour faire descendre très rapidement votre réputation auprès des nations ! Si vous essayez d'être Ranger, pensez à alterner mission tribu et nation pour ne rien faire descendre en négatif.

/!\ Cette partie est à affiner et compléter, et vérifier ! /!\

Les nations et les tribus qui leurs sont ennemies :


Logo 40px.png

Influence des réputations les unes par rapport aux autres

Un aspect "amusant" : vous gagnez un ratio de point différents auprès des tribus et nations suivant votre réputation d'origine.

Par exemple, avec les Frères de la Lagune (tribu dans les Lagons de la Loria, déteste tout le monde par défaut), sur la même mission :

  • Un personnage avec des réputations de maraudeur et une dent contre les kamis va gagner 4k de réputation auprès de la tribu, perdre 4k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans
  • Un personnage kamiste tryker (+100 dans les deux) va gagner 5k de réputation auprès de la tribu, perdre 2k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans.
Conséquence : le tryker kamiste sera plus rapidement ami avec cette tribu que le maraudeur, aux idées de départs pourtant bien plus proches ;) Je n'ai pas encore trouvé le détail de ce qui modifie, la réputation nation est visiblement la clé (ici, la réputation tryker).

Plantilla:Modèle:Couillard

Livraison en mektoub

Conseils pour jeunes réfugiés/Livraison en mektoub


Plantilla:Modèle:Couillard

Liens et ref


Plantilla:Modèle:Couillard



Última versión 2022-11-18•

Plantilla:Portail Gameplay

  1. on doit donc vérifier de temps en temps qu'elles sont toutes au delà de 47 pour être tranquille. Plus à Manuel de l'utilisateur/Renommée, Factions, Allégeance.
  2. On peux même penser qu'il s'agit d'un bug... ben non, cela n'est pas un bug : avec une fame basse dans une nation, même les marchands sont radins :p
  3. Graines Vertes en pays foret Matis, Iconodoules en jungle Zoraï...
Obtenido de «https://es.wiki.ryzom.com/w/index.php?title=Mejorar_su_fama&oldid=16136»