(Reputaciones naciones)
(Fame Kami et Karavan)
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* Al principio, con fama baja, si tomamos misiones que "pagan", no nos enriquecemos. Esto es normal porque no tenemos buena fama. También es difícil darle productos de ocupaciones al NH, también es normal: para que trabaje, usándolo para viajar de ciudad en ciudad, con una fama baja pagamos 3,000 cada vez, hasta que su nación de fama sea suficiente.
 
* Al principio, con fama baja, si tomamos misiones que "pagan", no nos enriquecemos. Esto es normal porque no tenemos buena fama. También es difícil darle productos de ocupaciones al NH, también es normal: para que trabaje, usándolo para viajar de ciudad en ciudad, con una fama baja pagamos 3,000 cada vez, hasta que su nación de fama sea suficiente.
 
* Tan pronto como su fama sea suficiente con una nación, podemos hacer las misiones de [[:fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Livraison en mektoub|entrega en mektoub]] agradable, y da muchos puntos elegantes y de facción para comprar cosas como,  por ejemplo, [[encantamiento de armas]] que ayudan a mejorar su arte marcial.
 
* Tan pronto como su fama sea suficiente con una nación, podemos hacer las misiones de [[:fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Livraison en mektoub|entrega en mektoub]] agradable, y da muchos puntos elegantes y de facción para comprar cosas como,  por ejemplo, [[encantamiento de armas]] que ayudan a mejorar su arte marcial.
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== Fama Kami y Karavan ==
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"'Para una persona joven "'(o" niveles bajos " en solitario):
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* Asume las misiones de los Anfitriones Kami y/o Karavan de las capitales (zonas 50 so).
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* Cuando hablamos con un NPC, si la misión es "fantasma" es porque no tenemos los prerrequisitos (algunos tienen temporizador: tenemos que esperar un rato para tomarlo): haz clic con el botón derecho en la misión para consultar los prerrequisitos de la misión o usa el rastreador de fama "remoto" (prerrequisitos de fama, tiempo o nivel: nivel de combate/perforación/artesanía...).
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* Muchas misiones en Goo no existen (error), especialmente todas aquellas que piden cazar animales tontos.
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* Además, siempre hay una tribu amiga en los alrededores <ref>Green Seeds en Matis forest country, Iconodoules en Zoraï jungle... < / ref> donde también puedes tomar misiones para aumentar tu fama con uno de los 2 poderes religiosos (a menudo, se trata de matar a los mismos bandidos). En las ciudades (que no sean capitales), también hay misiones de "matar bandidos"... y también podemos aprovechar la oportunidad para entregar mensajes (por cierto, elevar la nación de la fama).
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"'Para un viejo "' o niveles medios:
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* Empezar con la fama más baja, evitar acciones que bajen la fama que vamos subiendo (cf fametracker).
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* Todas las tribus están afiliadas a un poder y tienen misiones a través de un anfitrión Karavan/Kami. Sin embargo, para tomarlos, ya necesitas un mínimo de reputación hacia la facción.
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* Recorre todo el TP, hay un NPC cada vez que da misiones.
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{{TheBigBox|title=<center>¡ᐌRangersᐍ!</center>|image=WarningRyzom.png<!--|type=-->|palette=RP|align=text-align|content=
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'''Misiones en zonas 50 y 100''' dan solo poca fama. Por lo tanto, es preferible '''montar primero''' su constitución y su fuerza (arma cuerpo a cuerpo), para poder llevar a cabo misiones de Kami o Karavan en las zonas 150 y 200, mucho más ventajosas porque dan mucha más fama.
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== Fame Kami et Karavan ==
 
== Fame Kami et Karavan ==
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ne donnent que peu de renommée. Il est donc préférable de '''monter d'abord''' sa constitution et sa force (arme de mêlée), de façon à pouvoir prendre des missions Kami ou/et Karavan dans les zones 150 et 200, bien plus avantageuses car elles donnent bien plus de renommée.
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'''Pour un jeune''' (ou "levels bas" en solo):
 
'''Pour un jeune''' (ou "levels bas" en solo):
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* Commencer par la renommée la plus basse, éviter les actions qui font baisser la renommée que l'on monte (cf fametracker).  
 
* Commencer par la renommée la plus basse, éviter les actions qui font baisser la renommée que l'on monte (cf fametracker).  
 
* Toutes les tribus sont affiliées à une puissance et ont des missions via un hôte Karavan/Kami. Cependant, pour les prendre, il faut déjà un minimum de réputation envers la faction.
 
* Toutes les tribus sont affiliées à une puissance et ont des missions via un hôte Karavan/Kami. Cependant, pour les prendre, il faut déjà un minimum de réputation envers la faction.
* Faites le tour de tous les TP, il y a à chaque fois un PNJ qui donne des missions.  
+
* Faites le tour de tous les TP, il y a à chaque fois un PNJ qui donne des missions.
 
 
  
 
== Les réputations auprès des tribus ==
 
== Les réputations auprès des tribus ==

Revisión del 17:15 8 oct 2022


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Under Construction Panel.png ¡¡¡ Artículo en preparación !!! Under Construction Panel.png
Todavía hay 19 artículos en preparación en la categoría "WIP"
Artículo en preparación. Deja que el autor lo termine antes de cambiarlo.
La última edición fue de Zorroargh el 08.10.2022

de:Verbesserung des Ruhmes
es:Mejora sus renombres
fr:Conseils pour jeunes réfugiés/Améliorer ses renommées
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :

Hay muchas maneras de construir tu reputación, algunas son lentas y requieren que hagas misiones no fáciles, otras requieren habilidades específicas. Elige según tus preferencias personales... ¡y anota en tu mapa dónde están los PNJ con las misiones que quieres volver a hacer!

Contenido

Información diversa a granel sobre misiones y reputación

WarningRyzom.png
¡ᐌRangersᐍ!
Idealmente, un Rangers no debería ser "enemigo"de ninguna tribus (es décir, que cada fama siempre tiene que ser ≥ 0).
Ciertos Rangers estrictos hasta se niegan atacar a los banditos.

Aumenta su fama rápidamente

La forma de ganar puntos de fama cambia con el tiempo. Hubo un tiempo en que las misiones artesanales eran lo que mejor pagaba, luego era la lucha. Desde 2021, es la exploración la que más paga. Entonces, las misiones de cazar y destruir bandidos siguen siendo relativamente rentables.

Entonces, si no quieres perder demasiado tiempo, toma las misiones sobre un fondo verde. Por lo general, preguntan :

La mejor táctica para hacer esto "rápidamente":

Con algunas excepciones, las exploraciones no están cronometradas o le dejan mucho tiempo para acabarlas. Bonificación: Algunos PNJ te dan las mismas áreas para explorar o áreas que se suceden. De ahí el interés de tomar misiones de todo el país ANTES de salir a completarlas: validas varias de ellas a la vez.

Con esta forma de hacer las cosas, con solo tomar las 50-100 misiones, una región te lleva entre 15 y 30 minutos para completarse; cuente 2 horas para los cuatro países con los momentos en los que conversará, aquellos en los que admirará el paisaje y aquellos en los que hará desvíos porque llevó una misión a las nueces.

Se necesitan de uno a dos días antes de que pueda reanudar las misiones de exploración, sin necesidad de regresar demasiado rápido.

Encuentra los PNJ que dan las misiones

El mapa de Ballistic Mystix te permite encontrar PNJ para misiones (muy útil especialmente para tribus) pero... ¡algunos de estos PNJ se mueven, cambian de una temporada a la siguiente! Si encuentras un PNJ errante cuyas misiones te gustan, mantén siempre una misión activa con él (por ejemplo, una misión que es poco probable que hagas, que te parece imposible). A continuación, siempre estará visible en el mapa a través de una bandera y podrás encontrarlo de vez en cuando. Por ejemplo: Shuai-Nang Du, que viaja mucho al Bosque de la Confusión por la reputación de las Antiguas Driadas.

Los objetos que los PNJ nos hacen llevar

Las misiones de paquetes/mensajes llenan el inventario: a veces una carta, a veces un barril. Antes de salir asegúrese de tener el artículo en el inventario. ¡De lo contrario, la misión nunca se puede completar! Haga espacio antes de asumir este tipo de misión, o vaya con un mektoub.

Ejemplos de objetos que necesitaremos almacenar en nuestros Inventarios:

Reputación mínima para Ritos y Teletransportadores

Kara TPAnim.jpg
WarningRyzom.png
¡ᐌRangersᐍ!
Un Rangers debe tener todos sus famas a los 50, excepto con los merodeadores, que estarán a -50. Si sus famas, nación y religión, pasan por debajo de un cierto umbral, las nutelas ya no funcionarán, por lo que debemos verificar de vez en cuando que todas tengan más de 47 puntos para estar tranquilos.

Reputaciones naciones

Fama Kami y Karavan

"'Para una persona joven "'(o" niveles bajos " en solitario):

Pour un ancien ou niveaux moyens:

Les réputations auprès des tribus

vignette|Les fames de tribu en jeuIl est utile de monter ces fames.

Attention : certaines tribus influencent beaucoup votre réputation envers une nation (en positif ou en négatif) ou d'autres tribus. Les missions des tribus ont généralement un impact mineur sur les réputations K/K (sauf si vous les prenez aux hôtes Kami et Karavanier).

Voir Vue d'ensemble des Tribus pour la liste des tribus.

Chaque Nation a des tribus ennemies (monter sa réputation auprès de la tribu va beaucoup baisser la réputation nation correspondante et vice-versa), avec laquelle il ne sera pas facile d'équilibrer les comptes. C'est d'ailleurs une tactique pertinente pour les maraudeurs : montez les réputations auprès de ces tribus pour faire descendre très rapidement votre réputation auprès des nations ! Si vous essayez d'être Ranger, pensez à alterner mission tribu et nation pour ne rien faire descendre en négatif.

/!\ Cette partie est à affiner et compléter, et vérifier ! /!\

Les nations et les tribus qui leurs sont ennemies :


Logo 40px.png

Influence des réputations les unes par rapport aux autres

Un aspect "amusant" : vous gagnez un ratio de point différents auprès des tribus et nations suivant votre réputation d'origine.

Par exemple, avec les Frères de la Lagune (tribu dans les Lagons de la Loria, déteste tout le monde par défaut), sur la même mission :

  • Un personnage avec des réputations de maraudeur et une dent contre les kamis va gagner 4k de réputation auprès de la tribu, perdre 4k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans
  • Un personnage kamiste tryker (+100 dans les deux) va gagner 5k de réputation auprès de la tribu, perdre 2k auprès des Trykers, gagner 3k avec la Karavan et perdre 2K avec les Cuzans.
Conséquence : le tryker kamiste sera plus rapidement ami avec cette tribu que le maraudeur, aux idées de départs pourtant bien plus proches ;) Je n'ai pas encore trouvé le détail de ce qui modifie, la réputation nation est visiblement la clé (ici, la réputation tryker).

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Livraison en mektoub

Conseils pour jeunes réfugiés/Livraison en mektoub


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Liens et ref


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Última versión 2022-11-18•

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