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Como saben, en el [[Tiempo|calendario]] tenemos varios ciclos, y años de Jena y existe un equivalente entre el año de Jena y el año terrestre. Pero no solamente: de hecho, para decir más, el año actual [[2614]] es de hecho el futuro de nuestro 2021. | Como saben, en el [[Tiempo|calendario]] tenemos varios ciclos, y años de Jena y existe un equivalente entre el año de Jena y el año terrestre. Pero no solamente: de hecho, para decir más, el año actual [[2614]] es de hecho el futuro de nuestro 2021. | ||
:'''P''' : ¿Atys es el futuro de la Tierra? ¿Entendí correctamente? | :'''P''' : ¿Atys es el futuro de la Tierra? ¿Entendí correctamente? |
En el juego, la brújula le indica cuán lejos está su personaje de la criatura o personaje que usted está apuntando. También le dice la distancia de cualquier lugar de Atys cuando, sobre el mapa desplegado (tecla M), usted hace clic sobre la bandera que indica la posición del sitio en cuestión. Pero en este caso, la distancia es errada. De hecho, para largas distancias (mayores que la distancia máxima de selección directa), la brújula no es realista: ¡Las Nuevas Tierras son mucho más grandes de lo que parecen!
La distancia real, entre dos ciudades, por ejemplo, debe ser de hecho calculada tomando el tiempo Atysiano que consume su personaje para desplazarse entre ellas en línea recta, lo cual puede ser calculado a partir del reloj mostrado en el mapa. Sin embargo, multiplicar la distancia indicada por la brújula por 20 es un buena aproximación de su distancia real dentro de cada país (país = área delimitada por los vórtices), pero no entre países.
Esto parece indicar que, las Nuevas Tierras, cubren un área de aproximadamente 120.000 km² (aproximadamente un cuadrado de 300-350 km por lado); lo cual, en cualquier caso, es mucho más pequeño que las Tierras Antiguas. Debemos recordar que lo que llamamos las Nuevas Tierras es es un grupo de países cartografiados en los mapas del juego, países a los que los homins se unieron después del Gran Enjambre. Los homins viven en estas Nuevas Tierras y solamente conocen de las Tierras Antiguas, las cuales no han sido cartografiadas, lo que los textos dicen de ellas.
Pero, regresemos a la pregunta sobre el uso de la brújula para evaluar la distancia entre países. De hecho, con la brújula usted puede jugar un juego entretenido de triangulación de posiciones para obtener un «mapa del servidor» el cual es muy diferente del mapa mostrado en el juego. El hecho es que este último es el auténtico para la historia: el «mapa del servidor» es solo ciencia computacional. O sí tuvo un significado, hace tiempo que se perdió con el paso de los desarrolladores que se sucedieron en Ryzom.
Si el cielo no es coherente en absoluto en juego, los objetos celestes que vemos allí existen en la historia. Hay cuatro de ellos y, como acaba de caer la noche, los revisaré antes de describir sus interacciones.
Atys, por lo tanto, es un satélite de Sagaritis, el planeta gigante gaseoso con su anillo. Atys siempre presenta la misma cara a Sagaritis (hablamos de una «rotación síncrona», como la de la Luna alrededor de la Tierra). Ella va alrededor de Sagaritis en un ciclo, el ciclo atysiano.
En el diseño del juego, las estrellas no tenían nombre. Casi se puede decir que estaban allí solo para verse bonitas. Como dije, la comunidad nombró al gigante gaseoso Sagaritis (mnemotécnico: SAGA de RYzom, aTYS) Este nombre, adoptado «oficialmente» desde entonces, se refiere al mito de Atis, una leyenda de la tierra, del pueblo frigio (antiguo ocupante de la actual Turquía). Sagaritis se menciona en la crónica Crisálida(EN), que habla de la fuga de Yrkanis I(FR) de Jino(FR). También fue mencionado por el jugador Dalcini Civallo en uno de sus poemas. Estos dos textos se refieren a la leyenda de la Tierra, con matices. Por eso, para permanecer en esta referencia legendaria, propongo el nombre de Cibeles para la nebulosa. La leyenda dice, básicamente, que Atys es el hijo de Cibeles y Sagaritis su amante (en Chrysalis, los géneros se invierten), lo que tiene un significado secreto para la historia del juego.
Y lo que hace las estaciones en Atys es la nebulosa, o Cibeles. De hecho, Atys rodea a Sagaritis, y Sagaritis rodea a Cibeles. Durante medio ciclo, no deberíamos ver a Cibeles. Cuando se levanta, comienza la primavera. La mayor parte de la radiación de Cibeles no está en el espectro visible, pero contiene suficiente energía para crear, además de la de la luminaria, las estaciones en Atys.
Por otro lado, la luz que nos devuelve la Sagaritis es la de Cibeles. Habría mucho que decir sobre el aspecto de Sagaritis. Debe ser un espectáculo en toda regla, a lo largo de un ciclo. Debería ser fijada en el cielo, ya lo he dicho, pero no al norte. Los homínes realmente no lo saben, pero las tierras habitables, Antiguas y Nuevas, están en el ecuador de Atys, al menos en su «franja ecuatorial» (no confíe demasiado, por cierto, en la imagen que representa el planeta aquí y allá: es una «vista de artista», no una foto de satélite).
Sagaritis, si estuviera bien colocada en juego, se posicionaría hacia el oeste, un poco más arriba en el horizonte y, como estamos en la banda ecuatorial de Atys, veríamos sus anillos verticales (o aproximadamente, ya que Atys no está exactamente en el plano ecuatorial de Sagaritis). Entonces, durante la mitad del giro de Atys alrededor de Sagaritis, veríamos un lado de los anillos, durante la otra mitad el otro lado, y en cada medio período, su rebanada.
Sagaritis, como la Luna vista desde la Tierra, también debe tener sus fases: llena, negra, creciente, ascendente, descendente, etc. En la zona nocturna, a menudo veríamos destellos de rayos y en los polos, enormes auroras boreales. En el área iluminada de Sagaritis, veríamos rollos enrollándose y desplegándose (similar al que vemos en la superficie de Júpiter y Saturno ... si nos acercamos). Sus anillos siempre brillan, que sea en fase negra o no, pero a veces una parte se oculta por la sombra de su masa. Por el contrario, la sombra de los anillos a veces se proyectaba sobre Sagaritis. Finalmente, como Cibeles podía pasar detrás de Sagaritis, a veces observábamos un eclipse.
Para continuar la comparación con nuestro sistema solar, especifico que Atys, satélite de Sagaritis, es similar en tamaño a Marte y tiene una gravedad ligeramente inferior a 1G.
La Luna Roja, por su parte, también se llama Luna Ámbar, o Luna Karavan, Luna Kami,Luna Tryton. Siempre está lleno (sin fases) pero su tamaño es variable. Si estuviera bien colocada en juego, solo sería visible de noche y durante tres cuartos de cada ciclo, ya que, durante el cuarto restante, se colocaría por encima de la otra cara de Atys.
No te voy a decir exactamente cuál es la naturaleza de este cuerpo celeste. Solo debes saber que no es ni roca ni hielo. De hecho, su masa es muy pequeña en comparación con la de Atys. Tal vez los Trytonistas lo conocerían por otro nombre. Un nombre que sonaría como «Ryzom». Pero estoy empezando a hablar demasiado aquí...
Para terminar con la astronomía, unas palabras sobre el cielo estrellado. Si estuviera «correctamente representado» en el juego, no rotaría de la noche a la mañana, sino mucho más lento, en un ciclo. Además de las estrellas fugaces, a veces se veían objetos brillantes que se movían rápidamente y parpadeaban.
Ahora me gustaría bajar un poco de altitud y decir dos palabras sobre el Dosel. Sus ramas se extienden entre 1 y 2 kilómetros de altitud y tienen entre 200 y 500 metros de espesor. Si nos atenemos a la "visión artística" del planeta mencionada anteriormente, ¡tendrían al menos 300 km de espesor! Estaría oscuro debajo.
Para representar la superficie de Atys, imagina lo mismo que el Dosel, pero presionado contra el suelo. Por lo tanto, está formado por compartimentos, y estos compartimentos se dibujan como un mapa del juego.
Como saben, en el calendario tenemos varios ciclos, y años de Jena y existe un equivalente entre el año de Jena y el año terrestre. Pero no solamente: de hecho, para decir más, el año actual 2614 es de hecho el futuro de nuestro 2021.