Diferencia entre revisiones de «Fuente»

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==Cartografía==
 
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Hay 2 portales :
 
Hay 2 portales :
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Hay 3 teletransportadores :
 
Hay 3 teletransportadores :
* 1 teletransportador Kami (accesible a los neutrales).
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* 1 Zinuakeen (maraud)
 
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<!--* 1 Sendero Ranger (y Aspirante Ranger)
 
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==Geografía natural==
 
==Geografía natural==
 
=== Biogeografía (fauna y flora) ===
 
=== Biogeografía (fauna y flora) ===
El Agua en Reposo tiene un bestiario muy diferente al del Lago de la Libertad. Es un espacio peligroso donde los depredadores son muy aficionados a los homines jóvenes que han tenido la audacia de aventurarse solos.
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'''Primitivos'''
 
'''Primitivos'''
 
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'''Depredador'''
 
'''Depredador'''
 
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*[[Kincher]]
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'''Fauna pasiva'''
 
'''Fauna pasiva'''
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*[[Bodoc]]
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*[[Cray]]
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*[[Izam]]
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*[[Kipee]]
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*[[Kizoar]]
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*[[Yber]]
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'''Planta inteligente'''
 
'''Planta inteligente'''
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*[[Stinga]]
  
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'''Los ''nombrados'' y los Reyes'''
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* [[Cute Destructor]]
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* [[Kincher Destructor]]
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* [[Ragus Destructor]]
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*[[Corrah]]
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*[[Crimp]]
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*[[Dgambi]]
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*[[Caprykan]] (Rey)
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*[[Kincherkan]] (Rey)
 
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'''Los ''nombrados'' y los Reyes'''
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'''Curiosidad'''
* [[xxx Destructor]]
 
* [[xxx]]
 
*[[xxx]] (Rey)
 
 
 
<!--'''Curiosidad'''
 
 
*[[xxx]]
 
*[[xxx]]
 
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===Geomorfología y hidrología===
 
===Geomorfología y hidrología===
El Agua en Reposo tiene una morfología natural idéntica a la del Lago de la Libertad con algunos detalles :
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[[image:FR_lacs_Source_panorama.JPG|thumb|Panorama de la Fuente con el puesto de avanzada en el fondo]]
* Es una amplia cala natural por lo tanto un clima menos ventoso pero más húmedo.
+
La región de la Fuente es una profunda depresión del tipo Polje enmarcada por una muralla inexpugnable de mesetas rocosas con una elevación empinada y alta.  
* Las playas de aserrín dominan el perímetro. Sus costas a menudo están ocupadas por una densa población depredadora.
+
Las mesetas mencionadas, verdaderos acantilados, son omnipresentes y bloquean la vista de un horizonte teñido de gris y blanco. El área es un cuenco cerrado por todos los lados y forma un verdadero callejón sin salida.
* Las islas de aserrín (tipo Motu) son bastante raras.
+
El patrón del relieve es plano pero salpicado de cúpulas y picos rocosos con siluetas esbeltas, coronadas por repisas cubiertas de hierba y bosques. El astuto geógrafo notará una magnífica extrañeza geológica al Porche de la Fuente: un montículo rocoso que forma un arco natural del efecto más hermoso cuyo origen debe, sin duda, deberse a la acción del viento (pero aquí los vientos soplan poco) o a la acción del agua (el lago está cerca).
* Los acantilados dominan el conjunto. Algunos son notables, como el "acantilado con cara".
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El suelo, no muy herbáceo, está cubierto uniformemente con aserrín brillante de color amarillo brillante. Notamos la importancia de una flora variada que tendería a significar la presencia de un suelo más tetona de lo que parece.
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La zona tiene un lago y dos estanques. El lago, con una zona honorable, es tranquilo y se presta bien a unos pocos sueños. En cuanto a los estanques, ubicados en los extremos de la región, son un asilo de bienvenida y un oasis de tranquilidad.
 
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FR_lacs_Source_paysage_general.JPG|Un paisaje amigable
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FR_lacs_Source_lac_sud.JPG|Lagos del Sur
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FR_lacs_Source_arche_rocheuse.JPG|El Lago de los Manantiales y el Porche del mismo nombre en la distancia
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FR_lacs_Source_plaine_perdue.JPG|Llanura Perdida
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FR_lacs_Source_colonnes_meditation.JPG|Columnas de Meditación
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FR_lacs_Source_porche_des_sources2.JPG|Porche de la Fuente
 
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===Geología (perforación)===
 
===Geología (perforación)===
El Agua en Reposo no es un espacio muy frecuentado por los aficionados del pico. Los recursos son de difícil acceso dada la densidad de depredadores.
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;fount+Q150
 
 
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Resting+Q100
 
  
 
==Geografía homina==
 
==Geografía homina==
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: Ba'duffy Dappan
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: Ba'Naer Breggie
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==== Campamentos de bandidos====
 
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=== Destacados ===
 
=== Destacados ===
Nada interesante, pero vale la pena señalar de todos modos para el aspirante a explorador, una guarnición federal presente en el extremo sur cuya función es supervisar los dos portales que conducen a la Fuente y la Isla Encantada. A pesar de que ha hecho una respuesta efectiva y efectiva al hecho de que la trama reduce modestamente estas líneas, no es posible tratar de encontrar una manera de escapar de un palanqueo de [[Zerx]] "AnLor Maya" (de buenas lunas).
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==== Ciudades ====
 
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==== Ruinas====
 
==== Ruinas====
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<!--* Centro de investigación
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* Estación de intercambio-->
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* Granja Corrie Finley
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<!--* Puesto de avanzada diplomática-->
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* Puesto fronterizo Puerta de la Generosidad
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* Taller Columnas de Meditación
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* Taller Lago de Fuentes
  
 
==== Puesto de avanzada ====
 
==== Puesto de avanzada ====
[[xxx]][[:en: xxx|<sub><small>(EN)</small></sub>]][[:fr: xxx|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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[[Puesto de intercambio Porche de la Fuente]][[:fr: Poste d’Échange du Porche des Sources|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
  
 
==== Lugares ====
 
==== Lugares ====
[[xxx]][[:en: xxx|<sub><small>(EN)</small></sub>]][[:fr: xxx|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Columnas de Meditación]][[:fr: Colonnes de la Méditation|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Lago de la Fuente]][[:fr: Lac des Sources|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Lagos del Sur]][[:fr: Lacs du Sud|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Llanura Perdida]][[:fr: Plaine Perdue|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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* [[Porche de la Fuente]][[:fr: Porche des Sources|<sub><small>(FR)</small></sub>]]
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===Historia===
 
===Historia===
 
<!--[[Image:xxx|thumb|Guarnición de la Guardia Federal]]-->
 
<!--[[Image:xxx|thumb|Guarnición de la Guardia Federal]]-->
No hay un archivo sobre la historia de esta región. Estos deben haber desaparecido, como tantos otros, en el momento de los dos éxodos.
+
La Fuente es una zona tranquila y pacífica. Sin importancia estratégica o militar real, pero no desprovista de interés, es una región pacificada bajo la influencia de un gremio neutral de tryker.
El oficial de la guarnición federal, hinchado como Reyes o Nombrados, pero de gran rigor, tiene por otro lado un registro interesante de las entradas y salidas de los portales que conducen a la Fuente y a la Isla Encantada.
+
 
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*'''[[2483]]-[[2485]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos.
 
*'''[[2483]]-[[2485]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos.
 
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*'''[[2483]] :''' El Nuevo Comienzo. Llegada de los Trykers en los lagos.
 +
*'''[[2486]] :''' Fundación del Puesto de Intercambio del Porche de lo Fuente.
 +
:La actividad comercial de este puesto comercial fue desarrollada por la tribu de contrabandistas. Los gremios mercantes de la Federación hicieron varios intentos para controlar las transacciones en la región, pero con poco éxito. Un dicho popular afirmaba que se podía encontrar todo en el Porche de los Manantiales, incluso lo irrastreable.
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*'''[[2493]] :''' Abandono del Puesto de Intercambio del Porche de la Fuente.
 
*'''[[2530]]-[[2532]] :''' Guerra de los Templos.
 
*'''[[2530]]-[[2532]] :''' Guerra de los Templos.
 
 
*'''[[2561]] :''' 2do éxodo
 
*'''[[2561]] :''' 2do éxodo
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Revisión actual del 11:13 26 sep 2021

de:Ursprung en:Fount es:Fuente fr:Source
 
UnderConstruction.png
¡Traducción que tiene que ser revisada!
¡No culpes a los contribuyentes, pero ayúdalos! 😎
Texto de referencia (Texto actualizado, utilizado como referencia) :
Notas :


Ámbar geográfico
Tryker emblem enhanced.png
Fuente

Región

Fount Map.jpg
Ecosistema Lagos
subcontinente Aeden Aqueous
Altares neutros Karavan
Nivel de la región
★★★

Fuente es es una subregión de Aeden Aqueous.

Cartografía

Cómo acceder a él?

FR lacs Source situation geo.jpg

Hay 2 portales :


Hay 3 teletransportadores :

  • 1 teletransportador Kami
  • 1 teletransportador Karavan(accesible a los neutrales).
  • 1 Zinuakeen (maraud)

Geografía natural

Biogeografía (fauna y flora)

Primitivos

Depredador

Fauna pasiva

Planta inteligente

Los nombrados y los Reyes

Geomorfología y hidrología

Panorama de la Fuente con el puesto de avanzada en el fondo

La región de la Fuente es una profunda depresión del tipo Polje enmarcada por una muralla inexpugnable de mesetas rocosas con una elevación empinada y alta. Las mesetas mencionadas, verdaderos acantilados, son omnipresentes y bloquean la vista de un horizonte teñido de gris y blanco. El área es un cuenco cerrado por todos los lados y forma un verdadero callejón sin salida. El patrón del relieve es plano pero salpicado de cúpulas y picos rocosos con siluetas esbeltas, coronadas por repisas cubiertas de hierba y bosques. El astuto geógrafo notará una magnífica extrañeza geológica al Porche de la Fuente: un montículo rocoso que forma un arco natural del efecto más hermoso cuyo origen debe, sin duda, deberse a la acción del viento (pero aquí los vientos soplan poco) o a la acción del agua (el lago está cerca).

El suelo, no muy herbáceo, está cubierto uniformemente con aserrín brillante de color amarillo brillante. Notamos la importancia de una flora variada que tendería a significar la presencia de un suelo más tetona de lo que parece.

La zona tiene un lago y dos estanques. El lago, con una zona honorable, es tranquilo y se presta bien a unos pocos sueños. En cuanto a los estanques, ubicados en los extremos de la región, son un asilo de bienvenida y un oasis de tranquilidad.

Geología (perforación)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;fount+Q150

Geografía homina

Población

Gente Notable

Cazadores
Ba'duffy Dappan
Mac'Darssey Brermen
Exploradores
Ba'Massey Aeddan
Bechi Chiacco
Mercaderes ambulantes
Ba'Naer Breggie
Tei-Woo Geoi
Vani Cuiri
Patrullero
Ba'Reiliam Breggan
Prospectores
Anirgia Anipi
Be'Yle Derren
Mac'Arlly Derren

Campamentos de bandidos

Los Prakkers

Tribus

Destacados

Ruinas

  • Granja Corrie Finley
  • Puesto fronterizo Puerta de la Generosidad
  • Taller Columnas de Meditación
  • Taller Lago de Fuentes

Puesto de avanzada

Puesto de intercambio Porche de la Fuente(FR)

Lugares

Historia

La Fuente es una zona tranquila y pacífica. Sin importancia estratégica o militar real, pero no desprovista de interés, es una región pacificada bajo la influencia de un gremio neutral de tryker.

  • 2483-2485 : El Nuevo Comienzo. Llegadas de los Tryker en los Lagos.
  • 2483 : El Nuevo Comienzo. Llegada de los Trykers en los lagos.
  • 2486 : Fundación del Puesto de Intercambio del Porche de lo Fuente.
La actividad comercial de este puesto comercial fue desarrollada por la tribu de contrabandistas. Los gremios mercantes de la Federación hicieron varios intentos para controlar las transacciones en la región, pero con poco éxito. Un dicho popular afirmaba que se podía encontrar todo en el Porche de los Manantiales, incluso lo irrastreable.
  • 2493 : Abandono del Puesto de Intercambio del Porche de la Fuente.
  • 2530-2532 : Guerra de los Templos.
  • 2561 : 2do éxodo
Important.png
Notas
Reglas internas para los enlaces de esta página hacia otra que no existe todavía en español:
  • Pegado justo después del enlace, se añade une enlace hacia lo equivalente en ingles si existe: Página requerida en español(EN)
  • Sino, se añade lo equivalente en francés si existe: Página requerida en español(FR)
  • Si el contenido de la pagina es muy diferente entre el ingles y el francés, se añade las dos referencias: Página requerida en español(EN)(FR)


Regiones de Aeden Aqueous
País de los Trykers
Lakes-Banner.png
Ocho regiones por orden de dificultad
Lago de la Libertad Gotas de Rocío Vientos de la Musa Agua en Reposo Fuente Isla Encantada Playas de la Recompensa Lagunas de Loria
Cuatro ciudades
AvendaleCrystabellFairhavenWindermeer
Siete tribus
Contrabandistas Corsarios Cuzans Esclavistas Escultores de limo Hermanos de la laguna Rompientes
Última versión 2021-09-26•